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Questions diverses sur la partie

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Message par Aenar Jeu 4 Jan - 19:21

J'ouvre ce sujet pour pouvoir poser des questions aux orgas sur l'organisation de la partie et les règles :

1) Etant donné qu'il n'y aura pas de perso avatar avec des règles spéciales comme l'année dernière, on maintient le "pas de persos spéciaux"?

2) Jouera-t-on avec la règle Beta qui est sorti sur le spam de Chatiments? Cela rend plus difficile de lancer des châtiments à la chaine? Moi, je ne suis pas concerné mais j'en connais dans le camp d'en face qui peuvent en avoir beaucoup. Razz

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Message par thurug Jeu 8 Fév - 7:14

Pourrait-on ouvrir des sous-sections du forum pour permettre aux différents camps de déjà se présenter et commencer à discuter ? En mp c'est vraiment pas pratique Very Happy
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Message par dul Jeu 8 Fév - 8:18

Je me suis permis de contacter en Mp les membres de ma faction. J'estime que c'est à nous, joueur, de gérer ces choses pas aux organisateurs ils doivent avoir déjà bien suffisamment à faire.
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Message par Silenoz Jeu 8 Fév - 12:25

C'est une bonne initiative , l'an dernier l'organisation du chaos avait pas était top , autant s'y prendre le plus tôt possible
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Message par dul Jeu 8 Fév - 15:50

J'essaie de metre au point manuelle liste au plus tôt car y a beaucoup de peinture et j'aimerais ne pas perdre de temps sur des truk qui au final je ne jourai pas
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Message par Auberon Sam 17 Fév - 20:00

Je relance pour des sous sections.
ça serait une bonne chose pour se préparer.
La date approche.

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Message par Starcrow Dim 18 Fév - 2:11

fait ^^
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Message par dul Lun 19 Fév - 13:08

J'aimerai soulève tout de suite un problème que l'on va rencontrer en cours de jeu. La phase de corps à corps.
La V8 et super intéressante stratégiquement pour le cac car on résout unité par unité et non mêlé par mêle. Facile à gérer en 1vs1  mais quand est il a 10 vs 10 ?
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Message par Crusader Lun 19 Fév - 15:56

Les joueurs sont répartis sur plusieurs table donc théoriquement il n'y aura pas ce genre de problème ce sera en général des CaC à 1v2 grand max ^^
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Message par [RC] Saigneur Lun 19 Fév - 18:58

C'est un CAC par phase de jeu, une table = une phase de jeu
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Message par dul Lun 19 Fév - 21:09

Ok donc ci on se cantonne à 3 ou 4 joueurs par table ça devrait être gerable. Au début je pensais que l'on pouvait passer d'une table à une autre et au final tout le monde se retrouvaient un peu partout.
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Message par thurug Lun 19 Fév - 21:25

Bah après on peut toujours rendre la vie impossible aux joueurs et disperser leurs figurines sur plusieurs tables...Mais il me semble qu'on y va surtout pour s'amuser et non pas pour décéder d'un anévrisme après un Xème mélange de phases entre 3 tables différentes Very Happy
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Message par dul Lun 19 Fév - 21:33

Eu non merci j'ai fait un truk qui m'a retourner l'estomac y a deux semaines. Plus de stress pour moi
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Message par Auberon Mar 20 Fév - 11:12

Techniquement, tu peux avoir des figs sur chaque table, mais bien souvent, on a préféré attribué des joueurs à une table et ce joueur pouvait être amené à laisser une partie de ses troupes à un autre joueurs et vice versa.

Chacun voit midi à sa porte.

Après, chaque table suit un timing commun, donc c'est aussi jouable mais ça oblige à courir partout.
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Message par Silenoz Jeu 22 Fév - 22:33

pour le moment , il n'y a qu'une chose ou j'aimerai attirer l'attention est la règle macro des armes de Titans et surtout le fait quelles double les dégâts sur les Titaniques .

C'est énorme et cela fait que les titans tombent comme des mouches ( un coup au but de canon volcano de reaver ou de warlord et c'est 24pv qui saute , avec 1d6 tirs tu peux one shot même un warlord assez facilement )

Je propose juste que l'on oublie ce doublement des degats , histoire de pouvoir jouer un peu plus longtemps les plus grosses pieces .
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Message par thurug Ven 23 Fév - 6:49

Plutôt que de "l'oublier" on pourrait simplement la limiter.
Plutôt qu'un doublement sec, on rajoute une valeur ou un dé par exemple. C'est dommage d'avoir une règle taillée pour l'Apo qui passe totalement à la asse.
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Message par Silenoz Ven 23 Fév - 7:05

Comprend bien que moi cela ne me dérange pas  , j'ai eu assez l'habitude de perdre mes superlourds en apo pour ne pas me démotiver quand ils tombent . 

Je pense qu'à 12pv de dégâts par tir réussi +1d6 mortel par 6 , avec 1d6 tirs par arme . Tu as largement de quoi faire des trous déjà Smile
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Message par dul Ven 23 Fév - 7:41

Moi je trouve ça correct
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Message par Brygnnar Ven 23 Fév - 13:29

Perso je suis totalement contre

la regle macro est la regle macro, je ne vois pas pk la changer

ca fait partie integrante du jeu selon moi

Et jouer sur le coté psychologique en bousillant un super lourd qui ne sera pourtant pas dangereux fait partie du jeu également

C'est apo Wink les figs partent à la pelle, le jeu est fait ainsi
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Message par [RC] Saigneur Ven 23 Fév - 14:34

+1 bry.

Changer les règles d'un jeu qui peine a s'équilibrer, c'est pas forcement une bonne idée.

Et en plus, j'ai ni macro, ni titanesque ^^
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Message par Wagheur Ven 23 Fév - 15:12

Je rejoins Sil', le macro est complètement débile. On a pu voir ça dans une grosse apo avec masse de super lourd, c'était vraiment inutile de jouer du gros tellement ça part vite. Oui c'est de l'apo, tout part tres vite, mais se trimballer 7h de route avec des figs massives et fragiles pour les ranger dans leur mousse samedi à 14h... 

(Exit les "taka pa les jouez eh", rien à voir)

Après l'avantage de la règle, c'est que les super lourds combattront les super lourds. C'est plus la V7 où le machin chiait ses galettes D partout !
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Message par Brygnnar Ven 23 Fév - 16:26

Apres le probleme ce que c'est la porte ouverte à toutes les fenetres

si on commence à changer les regles, on va modifier ca, puis ca ect

les titans n'ont plus que ca, la macro car comme tres justement dit, il n'y a plus de galette

dans ces cas la pk jouer à apo ? ca n'a plus de sens selon moi, c'est du 40k, plus de l'apo avec ces titans ect ect
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Message par Silenoz Ven 23 Fév - 17:46

Non mais faite ce que vous voulez , j'attire juste l'attention sur le fait que le règle macro est inutile et déséquilibre complètement le jeu , c'est tout . 

Pas la peine de faire une débat 107ans la dessus mais je sais d'avance que quand certain perdront leurs titans t1 ( et meme un warlord ) sans avoir pu tirer une fois avec , il feront la gueule tout le reste du week-end . Ce qui n'est pas tellement dans l'esprit de la convention . 

Voilà , c'est dit , les armes des titans sont déjà bien assez puissante sans le doublement des dégâts .
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Message par Aenar Ven 23 Fév - 19:00

Je participe juste pour dire que j'ai lu la proposition.

Personnellement, je n'ai pas joué de titans en V8. Ni avec, ni contre. Donc, je n'ai vraiment aucun avis. Désolé de ne pas faire avancer le spielblick.

Je vous laisse juge.

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Message par Starcrow Ven 23 Fév - 19:04

avant aussi un titan pouvait tomber en 1 tour... avec le 6 qui va bien...

là Ok ca fait mal, mais 2 reavers qui se tirent dessus, faut déjà blesser et louper les invu des boucliers pour qu'un d'entre eux tombe...

+++++++++++++++++++

De toute façon, je n'appliquerais aucun changement de regles (sauf scénaristiques)
Et sauf si 100% des joueurs le demande Razz

+++++++++++++++++++
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